API Dokumentation
Das Projekt gliedert sich in drei Namespaces:
- Control
- Steuerung und Spielfluss
- Model
- Speichern und laden der benötigten Daten
- View
- Zeichnen der Oberfläche des Spiels
Dazu gibt es noch einen Basis-Teil, der Funktionalität für alle anderen Namespaces enthält.